使用 pygame 模块概括按键输入

问题描述

我想创建一个“播放器”类,它包含一个列表,其中包含我想要的字符串形式的输入,例如 ['w','a','s','d'] , 并使用 pygame 模块通过 pygame.key.get_pressed() 获取所有按下的键,找到一种概括条件的方法

keys_pressed[pygame.K_w]|keys_pressed[pygame.K_a]|keys_pressed[pygame.K_s]|keys_pressed[pygame.K_d],使用 Player 类中的键列表。

代码

player.list = ['w','d']

keys_pressed = pygame.key.get_pressed()

if keys_pressed[pygame.K_<player.list[0]>]:move up

if keys_pressed[pygame.K_<player.list[1]>]:move left

if keys_pressed[pygame.K_<player.list[2]>]:move down

if keys_pressed[pygame.K_<player.list[3]>]:move right

有什么办法可以实现这个吗?如果是这样,连接 "K_" + list[i] 以便 pygame 接受它的正确方法是什么?

解决方法

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