pygame - 全屏可调整大小的窗口会导致延迟

问题描述

我正在制作一个简单的平台游戏。为了让它顺利运行,它需要以大约

注意:这不是我的完整代码,而是发生 blitting/resize 的代码片段。

resized = True
screen = display.set_mode((640,512),RESIZABLE)
blitSurface = Surface((1280,1024)).convert()

while: true:
  for events in event.get():
    if events.type == VIDEORESIZE: resized = True

  blitSuface.blit(bg[0][0],bg[0][1])
  blitSuface.blit(bg[1][0],bg[1][1])
  blitSuface.blit(bg[2][0],bg[2][1])

 if resized:
    fit_to_rect = blitSuface.get_rect().fit(screen.get_rect())
    fit_to_rect.center = screen.get_rect().center
 scaled = transform.smoothscale(blitSuface,fit_to_rect.size)

 resized = False

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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