问题描述
我最近开始使用 Python 的类,因为我需要通过使用 OTree(一个用于在线实验的 Python 框架)来使用它。
在一个文件中,我使用类定义要创建的页面。所以本质上,在 OTree 系统中,每个类对应一个新页面。问题是,所有页面(所以类)基本相同,除了一些两个参数,如以下代码所示:
class Task1(Page):
form_model = 'player'
form_fields = ['Envie_WordsList_Toy']
def is_displayed(self):
return self.round_number == self.participant.vars['task_rounds'][1]
def vars_for_template(player):
WordsList_Toy= Constants.WordsList_Toy.copy()
random.shuffle(WordsList_Toy)
return dict(
WordsList_Toy=WordsList_Toy
)
@staticmethod
def live_method(player,data):
player.WTP_WordsList_Toy = int(data)
def before_next_page(self):
self.participant.vars['Envie_WordsList_Toy'] = self.player.Envie_WordsList_Toy
self.participant.vars['WTP_WordsList_Toy'] = self.player.WTP_WordsList_Toy
所以在这里,唯一会改变的是类的名称,以及整个代码中使用的变量 WordsList_
的后缀,即 Toy
。
def page_creation(Task_Number,name_type):
class Task+str(Task_Number)(Page):
form_model = 'player'
form_fields = ['Envie_WordsList_'+str(name_type)]
def is_displayed(self):
return self.round_number == self.participant.vars['task_rounds'][1]
def vars_for_template(player):
WordsList_+str(name_type) = Constants.WordsList+str(name_type).copy()
random.shuffle(WordsList_+str(name_type))
return dict(
WordsList_+str(name_type)=WordsList_+str(name_type)
)
@staticmethod
def live_method(player,data):
player.WTP_WordsList_+str(name_type) = int(data)
def before_next_page(self):
self.participant.vars['Envie_WordsList_+str(name_type)'] = self.player.Envie_WordsList_+str(name_type)
self.participant.vars['WTP_WordsList_+str(name_type)'] = self.player.WTP_WordsList_+str(name_type)
显然,它不起作用,因为我觉得不可能以这种方式构造变量(或类标识符)。几周前我才开始真正研究 Python,所以它的某些方面可能仍然无法解决。你能帮我解决这个问题吗?谢谢。
解决方法
您可以使用 type
构造函数生成动态类:
MyClass = type("MyClass",(BaseClass1,BaseClass2),{"attr1": "value1",...})
因此,根据您的情况,这将是:
cls = type(f"Task{TaskNumber}",(Page,),{"form_fields": [f"Envive_WordList_{name_type}"],...})
请注意,您仍然需要将常用方法(如 __init__
、is_displayed
等)构造为类工厂的内部函数:
def class_factory(*args,**kwargs):
...
def is_displayed(self):
return self.round_number == self.participant.vars['task_rounds']
def vars_for_template(player):
...
# Classmethod wrapping is done below
def live_method(player,data):
...
cls = type(...,{
"is_displayed": is_displayed,"vars_for_template": vars_for_template,"live_method": classmethod(live_method),...,}
@classmethod
可以用作函数 - {"live_method": classmethod(my_method)}