Qt QOpenGLWidget:调整大小后 Skia 文本消失

问题描述

我使用 QT 创建了一个带有单个 Skia 画布的基本应用程序。当使用 QOpenGLWindow 作为基类时,它工作正常。但是使用 qopenglwidget,调整窗口大小时文本会消失。主要区别在于 qopenglwidget 在每次调整大小后重新创建其帧缓冲区。

调整大小之前:

enter image description here

调整大小后:

after resizing

使用的skia版本是Arch Linux上的chrome/m90(git tag)(用wayland和X11测试)。早期版本也会出现同样的问题。对于 chrome/m80,文字不会消失,但字母会变成黑色块。 所以我怀疑是内存损坏问题,但修复方法是什么?

我的代码如下。如果需要,我也可以提供构建文件

#include <QSurfaceFormat>
#include <QOpenGLContext>
#include <QApplication>
#include <QOpenGLWindow>
#include <qopenglwidget>
#include <QMainWindow>
#include <gpu/gl/GrGLAssembleInterface.h>
#include <core/SkSurfaceProps.h>
#include <gpu/GrdirectContext.h>
#include <core/SkSurface.h>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <core/SkCanvas.h>
#include <core/SkFont.h>

bool AllowEGL;

void initGL() {
  QSurfaceFormat fmt;
  fmt.setDepthBufferSize(0);
  fmt.setRedBufferSize(8);
  fmt.setGreenBufferSize(8);
  fmt.setBlueBufferSize(8);
  fmt.setStencilBufferSize(8);
  fmt.setSamples(0);

  fmt.setSwapBehavior(QSurfaceFormat::DoubleBuffer);

  if (QOpenGLContext::openGLModuleType() == QOpenGLContext::LibGL) {
    fmt.setVersion(3,3);
    fmt.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
  } else {
    fmt.setVersion(3,0);
  }

  QSurfaceFormat::setDefaultFormat(fmt);
  AllowEGL = QApplication::platformName() != "xcb";
}

sk_sp<GrdirectContext> makeContext(QOpenGLContext *ctx) {
  auto interface = GrGLMakeAssembledInterface(ctx,[](auto ctx,auto name) {
    return AllowEGL || strncmp(name,"egl",3) ? static_cast<QOpenGLContext *>(ctx)->getProcAddress(name) : nullptr;
  });
  return GrdirectContext::MakeGL(interface);
}

sk_sp<SkSurface> createSurface(GrRecordingContext *ctx,int w,int h,Grgluint fbo) {
  GrGLFramebufferInfo info;
  info.fFBOID = fbo;
  info.fFormat = GL_RGBA8;
  GrBackendrendertarget target(w,h,8,info);
  const SkSurfaceProps props(0,SkPixelGeometry::kBGR_H_SkPixelGeometry);
  return SkSurface::MakeFromBackendrendertarget(ctx,target,kBottomLeft_GrSurfaceOrigin,kRGBA_8888_SkColorType,nullptr,&props,[](auto r) { qDebug("release"); });
}

void draw(SkCanvas *canvas) {
  canvas->clear(SK_ColorWHITE);
  SkFont font;
  SkPaint paint;
  canvas->drawString("Hello World!",10,30,font,paint);
  paint.setAntiAlias(true);
  canvas->drawCircle(100,50,paint);
  canvas->flush();
}

class SkiaWindow : public QOpenGLWindow {
protected:
  void initializeGL() override {
    ctx = makeContext(context());
    f = context()->functions();
  }

  void resizeGL(int w,int h) override {
    surface = createSurface(ctx.get(),w,defaultFramebufferObject());
    f->glViewport(0,h);
  }

  void paintGL() override {
    f->glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    draw(surface->getCanvas());
  }

private:
  sk_sp<GrdirectContext> ctx{};
  sk_sp<SkSurface> surface{};
  QOpenGLFunctions *f{};
};

class SkiaWidget : public qopenglwidget {
  using qopenglwidget::qopenglwidget;
protected:
  void initializeGL() override {
    ctx = makeContext(context());
    f = context()->functions();
  }

  void resizeGL(int w,int h) override {
    f->glViewport(0,h);
    surface = createSurface(ctx.get(),defaultFramebufferObject());
  }

  void paintGL() override {
    draw(surface->getCanvas());
  }

private:
  sk_sp<GrdirectContext> ctx{};
  sk_sp<SkSurface> surface{};
  QOpenGLFunctions *f{};
};

int main(int argc,char *argv[]) {
  QApplication app(argc,argv);
  app.setApplicationName("qtskia");
  initGL();

  // Works fine
  //SkiaWindow window;

  // Text disappears after resizing window
  QMainWindow window;
  SkiaWidget widget (&window);
  window.setCentralWidget(&widget);

  window.show();
  return QApplication::exec();
}

解决方法

要解决此问题,只需将 GrDirectContext::resetContext() 添加到 resizeGL 函数即可。

来自Skia documentation

上下文通常假设没有外人在底层 3D API 的上下文/设备/任何内容中设置状态。

此调用通知上下文状态已修改,应重新发送。不应该频繁调用以获得良好的性能。标志位、状态取决于上下文使用哪个后端,GL 或 D3D(将来可能)。

resetGLTextureBindings() 似乎也有效,而且开销可能更低。

所以问题是 Qt 修改了 OpenGL 状态,但 Skia 假设状态没有被修改。