问题描述
我正在努力在 Qt 中创建和应用基本纹理。我正在尝试使用 QDiffuseSpecularMaterial Class
但它的地图是 QVariant
类型。我想我应该使用 QAbstractTexture Class
加载纹理,然后以某种方式将它们转换为 QVariant
。问题是 QAbstractTexture Class
没有任何加载纹理的方法。有一个 addTextureImage
方法,但它的参数是 QAbstractTextureImage Class
,它仍然没有任何加载方法。即使我可以以某种方式加载纹理,我也不知道如何将它们转换为 QVariant
。有谁知道如何创建任何基本图像并将其应用于任何基本 3D 对象?是否可以使用 QImage
或 QPixmap
并以某种方式将它们转换为纹理或 QVariant
?
解决方法
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