Unity 检测 ui 画布上的封闭白色表面

问题描述

我喜欢检测被一条线包围的 UI-Canvas 上的白色表面,并用某种颜色填充它或对该表面做其他事情。堪比Photoshop中的油漆桶工具。这些行是从 .svg 文件生成的,该文件被导入到 unity 中。画布可以有多个元素。 你知道怎么做吗?

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解决方法

正如 Art Zolina III 在评论中所说,最好将图形分开并在同一位置统一导入多个图像。更改颜色抓取图像并修改其颜色值。要检测来自 ui 元素的点击,请在此处使用图形 raycaster 的更多信息 stackoverflow.com/questions/66561762/...