问题描述
我正在构建一个 xamarin.forms 聊天应用程序,只需要添加交付的新元素,在 Android 上我有预期的行为,但 iOS 刷新了所有 CollectionView,这会导致糟糕的用户体验。请查看我的代码(仅相关部分),让我知道我做错了什么,或者我错过了什么在 iOS 上也有这种行为。
我的 .xaml:
<CollectionView x:Name="ChatCollectionView"
SelectionMode="None" HorizontalScrollBarVisibility="Never"
VerticalScrollBarVisibility="Always" ItemsUpdatingScrollMode="KeepLastItemInView"
ItemTemplate="{StaticResource MsgTemplateSelector}" Margin="5,5,10">
</CollectionView>
.cs 文件:
public static readerwriterlockslim valuesLock = new readerwriterlockslim();
void ObservableCollectionCallback(IEnumerable collection,object context,Action accessMethod,bool writeAccess)
{
var collectionLock = (readerwriterlockslim)context;
Action enterLock = writeAccess ? new Action(collectionLock.EnterWriteLock) : new Action(collectionLock.EnterReadLock);
Action exitLock = writeAccess ? new Action(collectionLock.ExitWriteLock) : new Action(collectionLock.ExitReadLock);
enterLock();
try { accessMethod(); } finally { exitLock(); }
}
ObservableCollection<Msg> ListMsg;
public Page(string userid,string chatkey,string titulo,string foto)
{
// some code ...
this.BindingContext = this;
BindingBase.EnableCollectionSynchronization(ListMsg as IEnumerable,valuesLock,ObservableCollectionCallback);
List<Msg> recipient = await Task.Run(()=> client.PostData<List<Msg>>("url/msg.PHP"));
//prevIoUs line returns a json and deserialize it to a list of "Msg"
if (recipient != null)
{
ListMsg = new ObservableCollection<Msg>(recipient);
ChatCollectionView.ItemsSource = ListMsg;
if (ListMsg.Count > 0)
{
if(Device.RuntimePlatform==Device.iOS)
await Task.Delay(2000);
ChatCollectionView.ScrollTo(ListMsg.Count - 1,position: ScrollToPosition.End,animate: false);
}
}
else
ChatCollectionView.ItemsSource = new ObservableCollection<Msg>();
MessagingCenter.Subscribe<MainPage,Msg>("Page","scroll",async (sender,arg) =>
{
Task.WaitAll(tasks.ToArray());
tasks.Add(Task.Run(async () =>
{
arg = await MsgPrepare(arg); //this only changes the element arg not the list
_ = Device.InvokeOnMainThreadAsync(() =>
{
valuesLock.EnterWriteLock();
try { ListMsg.Add(arg); }
finally { valuesLock.ExitWriteLock(); }
});
}));
}
}
解决方法
通过“错误”修复它。我添加了整个页面来解决 iOS 软键盘(覆盖焦点 Entry 元素)和宾果游戏的问题,它已经解决了这两个问题。如果我取下 ScrollView,问题又回来了。我还注意到,如果 ScrollView 只包含 CollectionView,它就可以工作,它不需要像我一样包含整个页面。另一点是如果您不想要 ScrollView 的滚动功能,您可以设置 Orientation=Neither 来避免它。希望这对你们有帮助。