带推/弹出的颤振内存泄漏

问题描述

我真的不明白 Dart 垃圾收集器。

让我们像这样设置一个简单的小部件:

import 'package:Flutter/material.dart';
import 'SecondModule.dart';

class First extends StatefulWidget {
  @override
  FirstState createState() => FirstState();
}

class FirstState extends State<First> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        toolbarHeight: 60,title: Text("First"),),body: SafeArea(
        child: Center(child:
        OutlinedButton(onpressed: () => Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) => Second())),child: Text("Go to second screen")))
      ),);
  }
}

并且基本上第二个小部件是相同的,但推动了第一个。 当我尝试多次推送时,比如 6 次,分配列表显示

  • 3 第一/第一状态
  • 3 秒/SecondState

现在让我们继续:

我做错了什么还是 Dart 内存管理应该像这样工作?如何在弹出时从内存中删除小部件?

非常感谢,干杯。

解决方法

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