如何在实时相机预览中添加 LUT 过滤器来自 .CUBE 文件?

问题描述

目前,我正在使用以下代码在 texture view 上显示相机的预览。那么有人可以帮我处理从 applying LUTcube filepreview 过滤器吗?

private void startPreview() {
    mCamera = Camera.open(camId);
    if (mCamera == null) {
        throw new RuntimeException("Default camera not available");
    }

    try {
        mCamera.setPreviewTexture(mSurfaceTexture);

        Display display = ((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).getDefaultDisplay();

        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_0) {
            mCamera.setDisplayOrientation(90);
        }
        if (display.getRotation() == Surface.ROTATION_270) {
            mCamera.setDisplayOrientation(180);
        }
        mCamera.startPreview();
        inPreview = true;
    } catch (IOException ioe) {
        inPreview = false;
        Log.e(TAG,"Exception starting preview",ioe);
    }
}

谢谢。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

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