问题描述
我正在使用 uicontextmenuconfiguration 对集合视图单元格进行操作。一切都按预期工作,但是如果我的单元格从笔尖(取消)激活了约束,它会在长按时刷新。
为了演示这个问题,我创建了一个新项目,在故事板中有一个 public function initialize()
{
parent::initialize();
// ...
$this->loadComponent('Authentication.Authentication');
$this->Authentication->getEventManager()->on(
'Authentication.afterIdentify',function (
\Cake\Event\EventInterface $event,\Authentication\Authenticator\AuthenticatorInterface $provider,\Authentication\IdentityInterface $identity,\Authentication\AuthenticationServiceInterface $service
) {
// ...
$identity['foo'] = 'bar';
$this->Authentication->setIdentity($identity);
}
);
}
。集合视图中的自定义单元格有一个带有两个约束的标签,一个约束将其固定到单元格的底部(初始激活),另一个将其对齐在中心(初始禁用).
这是我的代码,
collectionView
解决方法
问题似乎与以下直接相关:
- 在 Storyboard 中创建的两个约束会相互冲突
- 将一个约束设置为未安装
- 取消激活已安装约束并激活未安装约束
当使用 UIContextMenuConfiguration
初始化 previewProvider: nil
时 - 它告诉 UIKit 自动生成一个预览视图 - 约束的“安装”状态被重置。
一种解决方法:
不要将中心约束标记为“未安装”,而是为其赋予 998 的优先级,并为底部约束赋予 999 的优先级(这将防止 IB 抱怨)。
然后您可以将 configure()
函数保持为:
func configure() {
bottomConstraint.isActive = false
centerConstraint.isActive = true
}
并且标签的 centerY 约束将在单元格和上下文菜单的预览中保持活动状态。
但是,如果您想要预览视图看起来与单元格不同,那么您最好的选择(并且可能是更好的开始方法)是使用自定义 { {1}}。