如何在项目中使用一些 libGDX 库

问题描述

如何构建一个libGDX项目,使其不是所有的库都可以使用,事实是我想创建一个轻量级的游戏,我想使用最少数量的库,或者另一个选项:我可以删除一些吗? libGDX 项目中不必要的库,不适合使用 Proguard,因为我对此实用程序的经验很少

解决方法

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