不是键盘/鼠标的 Pygame 输入

问题描述

有没有办法接受不是来自键盘/鼠标事件的 pygame 事件循环的输入?我正在创建一个从聊天室接收输入的游戏,我想将这些输入发送到主循环中以在它们进入时进行处理。这可能吗?

解决方法

使用 pygame.event.post() 发布您自己的 pygame.event.Event 对象。见pygame.event.post()

将给定的事件放在事件队列的末尾。
这通常用于在队列中放置 pygame.USEREVENT 事件。 [...]