基本上就是标题所说的。我目前正在虚幻 (listen-server) 中开发多人游戏,我想知道如何在主机结束会话时将所有客户端与会话断开连接。(我目前正在这样做,当客户端尝试加入时一个会话,如果它失败,只需销毁会话并重试,但我认为这“有点效率低下”。)。如何正确结束所有客户端游戏会话。
你可以这样做:
如果您是 P2P 服务器(非专用),那么服务器会通知所有客户端断开连接(包括它自己)。