问题描述
unity 说 Assets/character_controler.cs (37,22) 和 (37,48):错误 CS1002;预期
使用 System.Diagnostics; 使用 UnityEngine;
[Debuggerdisplay($"{{{nameof(GetDebuggerdisplay)}(),nq}}")] 公共类 character_controler :MonoBehavIoUr { [Debuggerdisplay("{" + nameof(Debuggerdisplay) + "(),nq}")] 公共类 PlayerMover : MonoBehavIoUr {
public float speed;
private Rigidbody rb;
public void Start() => rb = GetComponent<Rigidbody>();
public void Update()
{
bool w = Input.GetButton("w");
if (w)
{
Vector3 move = new Vector3(0,1) * speed;
rb.MovePosition(move);
Debug.Log("Moved using w key");
}
}
private string Debuggerdisplay => ToString();
}
// Update is called once per frame
private void Update()
{
var movement object p = -imput.GetAxis string v = "Horizontal";
object p1 = transform.position + new vector(movement,2,2) * Time.deltaTime * MovementSpeeed;
}
private string GetDebuggerdisplay()
{
return ToString();
}
}
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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