嗨,我有一个统一的角色移动问题我找不到问题,我是代码新手

问题描述

unity 说 Assets/character_controler.cs (37,22) 和 (37,48):错误 CS1002;预期

使用 System.Diagnostics; 使用 UnityEngine;

[Debuggerdisplay($"{{{nameof(GetDebuggerdisplay)}(),nq}}")] 公共类 character_controler :MonoBehavIoUr { [Debuggerdisplay("{" + nameof(Debuggerdisplay) + "(),nq}")] 公共类 PlayerMover : MonoBehavIoUr {

    public float speed;
    private Rigidbody rb;


    public void Start() => rb = GetComponent<Rigidbody>();

    public void Update()
    {
        bool w = Input.GetButton("w");

        if (w)
        {
            Vector3 move = new Vector3(0,1) * speed;
            rb.MovePosition(move);
            Debug.Log("Moved using w key");

        }

    }

    private string Debuggerdisplay => ToString();
}

// Update is called once per frame
private void Update()
{
    var movement object p = -imput.GetAxis string v = "Horizontal";
    object p1 = transform.position + new vector(movement,2,2) * Time.deltaTime * MovementSpeeed;
}

private string GetDebuggerdisplay()
{
    return ToString();
}

}

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)