解析已加载的 ELF 文件

问题描述

我最近编写了一个 ELF 解析器,它成功地存储了一个 ELF 文件的所有符号。但是,我需要解析已经加载到程序内存中的 ELF 文件(共享对象)。我认为将共享对象再次加载到内存中是一种浪费,因为它们已经加载了。但是,一旦加载,它们就没有节标题。尽管如此,我还是能够从中检索到一些数据,但似乎无法找到带有“LOCAL”绑定的符号。

我正在使用游戏引擎,我的目标是制作一张地图,以便我可以执行以下操作: int(*)(void) GetLocalPlayer = symbols["engine.so"]["g::GetLocalPlayer()"].value; // demangled name 我已经尝试过 dlsym,但是,它找不到本地符号。另外,使用map方法,我只需要搜索一次。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

相关问答

Selenium Web驱动程序和Java。元素在(x,y)点处不可单击。其...
Python-如何使用点“。” 访问字典成员?
Java 字符串是不可变的。到底是什么意思?
Java中的“ final”关键字如何工作?(我仍然可以修改对象。...
“loop:”在Java代码中。这是什么,为什么要编译?
java.lang.ClassNotFoundException:sun.jdbc.odbc.JdbcOdbc...