问题描述
我们正在使用库 NetTopologySuite
来处理几何图形/(多)多边形(在 C# 中)。
在某些时候,我们需要两个几何的“联合”和“交集”(从功能上讲,我们想要两个几何的联合并确定该联合的重复部分)。
我知道我可以使用 CascadedpolygonUnion.Union(new List<Geometry> { geometry1,geometry2 }))
获得联合,使用 geometry1.Intersection(geometry2)
获得交集。
但是由于两个多边形的“交集”基本上是联合的“复制”部分,难道没有一个例程可以在一个函数调用中确定交集和联合吗?
例如
var result = GetUnionAndIntersection(geometry1,geometry2)
result.Union;
result.Intersection;
问题的主要原因是假设可能存在这样的例程,因为它比两个单独的例程执行得更快,因为例程共享有关重复区域的一些共同知识...
解决方法
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