问题描述
在 unity 中,我想在玩家统一通过某个精灵后触发相机跟随脚本,但我不知道是否有您可以在精灵或类似的东西上使用的组件。
解决方法
我猜你指的是精灵,如果是这样的话,只需在精灵中添加一个 colider2D 并使用 onTriggerEnter2D() 来检查您角色上的 colider 何时接触到您的其他对象上的碰撞器,如下所示:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
Debug.Log("I touched the sprite");
}