iOS 14 中设备之间的小部件行为不一致

问题描述

我最近为我的应用推出了一个 iOS 14 Widget。在测试中一切似乎都还可以,但在发布时我的行为不一致。在某些设备上,小部件加载为黑色,在其他设备上,它只加载占位符内容,而在某些设备上,它按预期工作。显示的行为,无论好坏,在添加小部件屏幕和添加到主屏幕时都是一致的。在我的小部件不起作用的设备上,其他小部件可以工作。

Widget 中的内容仅在应用程序中的某些内容发生更改时才会更改,因此当调用 WidgetCenter.shared.reloadAllTimelines() 时,我会在 SceneDelegate 中调用 sceneWillResignActive。预期的行为是,当用户将应用程序置于后台时,小部件将更新。在显示黑色或占位符内容的设备上,此小部件中心更新不起作用,在它起作用的设备上,更新功能按预期工作。

这是我的小部件的代码

struct ThisWeekProvider: TimelineProvider {
    func placeholder(in context: Context) -> ThisWeekEntry {
        return ThisWeekEntry(date: Date(),thisWeekJSON: getDefaultTimeSummaryJSON())
    }

    func getSnapshot(in context: Context,completion: @escaping (ThisWeekEntry) -> ()) {

        var thisWeekData = TimeSummaryJSON()
        if context.isPreview {
            thisWeekData = getThisWeekData()
        } else {
            thisWeekData = getThisWeekData()
        }

        let entry = ThisWeekEntry(date: Date(),thisWeekJSON: thisWeekData)
        completion(entry)
    }

    func getTimeline(in context: Context,completion: @escaping (Timeline<Entry>) -> ()) {
        let entries: [ThisWeekEntry] = [ThisWeekEntry(date: Date(),thisWeekJSON: getThisWeekData())]

        let timeline = Timeline(entries: entries,policy: .after(entries[0].thisWeekJSON.endDate))
        completion(timeline)
    }
}

struct ThisWeekEntry: TimelineEntry {
    let date: Date
    let thisWeekJSON: TimeSummaryJSON
}

struct ThisWeekWidgetEntryView : View {
    var entry: ThisWeekProvider.Entry
    var body: some View {

        // Generate View
        // Use data from 'entry' to fill widget

}

struct ThisWeekWidget: Widget {
    let kind: String = K.thisWeekWidget

    var body: some WidgetConfiguration {
        StaticConfiguration(kind: kind,provider: ThisWeekProvider()) { entry in
            ThisWeekWidgetEntryView(entry: entry)
        }
        .configurationdisplayName("this_week_widget".localized())
        .description("this_week_description".localized())
        .supportedFamilies([.systemSmall])
    }
}

自定义数据类型'TimeSummaryJSON'如下:

struct TimeSummaryJSON: Codable {
    
    var labourIncome: String = "$0.00"
    var equipmentIncome: String = "$0.00"
    var days: String = "0"
    var hours: String = "0"
    
    var endDate: Date = Date()
    var settingsFirstDayOfWeek: String = K.monday
    var localeFirstDayOfWeek: Bool = false
    
}

检索数据'getThisWeekData()'的自定义函数如下:

private func getThisWeekData() -> TimeSummaryJSON {
    if let encodedData = UserDefaults(suiteName: AppGroup.shared.rawValue)!.object(forKey: K.thisWeek) as? Data {
        if let thisWeekJSON = try? JSONDecoder().decode(TimeSummaryJSON.self,from: encodedData) {
            return checkExpiryForCurrentWeek(thisWeekJSON)
        } else {
            print("Decoding Error - Return Default This Week")
            return getDefaultTimeSummaryJSON()
        }
    } else {
        print("No Shared Data - Return Default This Week")
        return getDefaultTimeSummaryJSON()
    }
}

保存和检索数据的过程如下:

  1. SceneDelegate 调用 sceneWillResignActive
  2. 数据从本地领域数据库提取、计算并保存到 TimeSummaryJSON
  3. TimeSummaryJSON 被编码并保存到一个共享的 AppGroup
  4. WidgetCenter.shared 调用 reloadAllTimelines()
  5. Widget 解码来自 AppGroup 的 JSON 数据
  6. 如果 JSON 解码成功,当前用户数据将显示在小部件中,如果 JSON 解码失败,则发送认的 TimeSummaryJSON 代替

我已经相当广泛地查看了我的代码并阅读了无数论坛,似乎我做的一切都是正确的。我错过了什么吗?谁能提出为什么设备之间的行为不一致?我真的被困住了,不知道下一步该尝试什么。

如果您能提供任何帮助,我们将不胜感激。

谢谢!

解决方法

感谢 reddit 上的一些帮助,我终于找到了问题的根源。问题是我使用的图像分辨率太大,大文件大小超过了小部件的 30MB 内存限制。

帮助我的 reddit 用户是这样说的:

'黑色或编辑过的小部件意味着在加载期间您达到了 30 mb 的内存限制。 此外,如果您一次重新加载多个小部件,则似乎更有可能达到内存预算。'

'忘了提及,如果小部件崩溃(由于内存预算不必要),黑色/编辑小部件也可能发生。因此,也许您遇到了一些线程问题,或者正在强行解开一些为零的东西。'

这是完整讨论的链接: https://www.reddit.com/r/iOSProgramming/comments/mmo5lf/inconsistent_widget_behaviour_between_devices_in/