问题描述
我尝试使用Scene3D multisample 属性,在材质RenderState 和framegraph RenderStateSet 中添加MultiSampleAntiAliasing,但似乎只有Scene3D.multisample 有效(对于整个场景),其他的都被忽略了。 浏览 Qt3D 示例/测试没有帮助。也许有人有线索? 提前致谢
解决方法
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