问题描述
我正在尝试创建一个模板化函数,该函数根据给定的函数参数返回一些内容,目标是让函数在运行时确定它需要返回的内容。以如下代码为例:
// foo.h
#pragma once
class foo
{
public:
enum type {
ALPHA,BETA
};
enum version {
ONE,TWO
};
foo(type t,version v) : m_type(t),m_version(v) {};
type get_type() { return m_type; }
version get_version() { return m_version; }
template<typename T>
T get_either(bool type);
private:
type m_type;
version m_version;
};
// foo.cpp
#include "foo.h"
template<typename T>
T foo::get_either(bool type) {
if (type) {
return get_type();
}
else {
return get_version();
}
}
// main.cpp
int main()
{
foo a(foo::type::ALPHA,foo::version::ONE);
a.get_type();
a.get_version();
a.get_either(true);
^^^^^ compiler error
}
这显然因编译器错误而失败,但这可能吗?对于我的生活,我无法弄清楚如何做到这一点,而且我真的很想在模板世界中从哪里开始。
编辑:我可能应该更好地解释我的用例,请参见下图。我首先试图看看我是否可以通过提示自己得到它,而不是仅仅让某人为我解决它。
我将拥有 vector
的接口类。我想遍历这个列表,并调用 get_sensor()
来检索投射到派生类的传感器。我现在通过检查传感器的 type
来“手动”执行此操作,然后将其 dynamic_cast
发送到它需要的任何派生类,但我想知道这是否可以通过以下方式自动完成variant
。
解决方法
这是引入 control = Control(model=model,view=gui)
和 std::variant
来解决的问题之一。模板是编译时的东西,它们在代码编译后不存在,因此无法在运行时更改类型。 std::any
允许您返回可以是一组类型之一的事物。 std::variant
让你返回一个可以是任何东西的东西。
您可以使用函数重载并使用这样的输出参数:
#include <iostream>
class foo
{
public:
enum type {
ALPHA,BETA
};
enum version {
ONE,TWO
};
foo(type t,version v) : m_type(t),m_version(v) {};
type get_type() { return m_type; }
version get_version() { return m_version; }
void get_either(type &t);
void get_either(version &v);
private:
type m_type;
version m_version;
};
void foo::get_either(type &t) {
t = get_type();
}
void foo::get_either(version &v) {
v = get_version();
}
// main.cpp
int main()
{
foo a(foo::type::ALPHA,foo::version::ONE);
a.get_type();
a.get_version();
foo::type type;
foo::version ver;
a.get_either(type);
a.get_either(ver);
}
https://godbolt.org/z/P3rKW8Tsj
,你可以做类似的事情,但只要参数是编译时:
template<bool type>
auto foo::get_either() {
if constexpr (type) {
return get_type();
}
else {
return get_version();
}
}
当然,如果您的布尔值是严格的运行时,这将无法工作。在这种情况下,我建议使用像 std::variant
这样的总和类型。