使用来自 BabylonJS 的自定义颜色和纹理保存/下载更新的场景

问题描述

我是巴比伦环境的新手,遇到了一个问题,我必须从渲染循环中保存/下载最新的场景。

我正在使用从 Blender 导出的自定义 3D 模型,自定义和纹理实现工作正常,但是在保存/下载场景时我找不到我添加到场景中的任何纹理或颜色(我可以看到它在画布中,但不在序列化文件中)。

我正在使用

Sceneserializer.Serialize(scene);

保存场景的方法,请帮我解决这个问题。 PS:我使用的是babylon 4.2.0版(npm包)

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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