从独立App获取视频流到MediaStream

问题描述

我有一个 Unity 应用程序,需要通过基于网络的视频会议 API 流式传输视频数据。视频会议在 Flutter 应用程序内的 webview 中运行,Unity 应用程序也在它旁边运行。视频会议 API 接受 MediaStream 作为流视频数据的输入。但是,由于我不从事 Web 开发,因此我需要能够将缓冲区放入媒体流中。

这样做的最佳方法是什么?通过 Unity 的本地 websocket 流式传输视频并获取 js 中的数据转换为 MediaStream?我还可以将消息从 Unity 发送到 Flutter,也许(我也不太喜欢 Flutter)从 Flutter 发送到 webview,但我不知道这是否是转发视频数据的好方法

有人对我如何实现这一目标有建议吗?

解决方法

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