问题描述
我曾尝试使用 AudioManager 执行此操作,但是当我执行以下操作时,它不起作用。如果我播放媒体播放器并打开 YouTube 视频,音乐会在媒体播放器中正确停止。但是,如果现在我暂停 YouTube 视频,我重新打开媒体播放器并重新打开 YouTube 视频,再见重叠并且它不会再次检测到它已失去焦点。
Ese es el medo que he creado en mi servicio y lo llamo en el onCreate():
private fun focusCall(){
val mOnAudioFocusChangeListener: OnAudioFocusChangeListener
mOnAudioFocusChangeListener = OnAudioFocusChangeListener { focusChange ->
when (focusChange) {
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN -> {
if(isPlaying){
playMusic()
}
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT -> {
if(isPlaying){
playMusic()
}
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK -> {
if(isPlaying){
playMusic()
}
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS -> {
if(isPlaying){
pauseMusic()
}
}
AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT -> {
if(isPlaying){
pauseMusic()
}
}
}
}
var audioManager : AudioManager = applicationContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
var result = am.requestAudioFocus(mOnAudioFocusChangeListener,AudioManager.STREAM_MUSIC,AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN)
}
有没有更简单的方法来执行音频焦点识别?图书馆或类似的东西?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)