自定义组件在设计器中工作,但在代码中不可见

问题描述

我创建了一个BindingSource 派生的自定义组件,它似乎按预期工作。
当我把它放在一个 Form 上时,我可以设置所有属性,其他控件可以看到它,并且可以将它用作绑定的数据源。这一切都很好。

我的问题是,当我想在代码中访问这个组件时,代码编辑器一直告诉我没有这样的组件。
这怎么可能?

显示在设计器中,我可以设置属性,我可以让它与设计器中的其他控件交互,并且在运行时它可以完美运行。
但是代码编辑器找不到,一直提示

名称gttDatasource1"在当前上下文中不存在

这是什么原因造成的?如何解决

我尝试过清理/重建
我尝试重新启动 VS
我尝试重新启动计算机

编辑
我将组件放在表单的 Designer.cs 部分:

namespace Test_app
{
    partial class FormlogSCSSalesInvoiceList
    {
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        protected override void dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.dispose();
            }
            base.dispose(disposing);
        }

        private void InitializeComponent()
        {
            System.ComponentModel.ComponentResourceManager resources = new System.ComponentModel.ComponentResourceManager(typeof(FormlogSCSSalesInvoiceList));
            gttControls.gttDataSource gttDataSource1 = new gttControls.gttDataSource();

自定义组件位于 Designer.cs

自定义组件的部分代码

namespace gttControls
{
    internal class gttDataSourceCodeDomSerializer : CodeDomSerializer
    {
        public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager,object codeObject)
        {
            CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(gttDataSource).BaseType,typeof(CodeDomSerializer));
            var Result = baseClassSerializer.Deserialize(manager,codeObject);
            ((gttDataSource)Result).CorrectTableColumns();
            return Result;
        }
    }

    public delegate void OnActiveChangedHandler(object sender,EventArgs e);
    public delegate void OnBeforeUpdateHandler(object sender,EventArgs e);

    [DesignerSerializer(typeof(gttDataSourceCodeDomSerializer),typeof(CodeDomSerializer))]
    public partial class gttDataSource : BindingSource
    {
        private readonly gttDataTable _gttDataTable;
        private GttTableProperties _gttTableProperties;
        private Collection<gttDataTableColumn> _columns = new Collection<gttDataTableColumn>();
        private bool _active = false;
        private readonly bool _refreshSchema = false;

        public event ActiveChangedHandler ActiveChanged;
        public event BeforeUpdateHandler BeforeUpdate;

        public gttDataSource()
        {
            _gttTableProperties = new GttTableProperties(this);
            _gttDataTable = new gttDataTable();
            DataSource = _gttDataTable.Table;
            _gttDataTable.BeforeUpdate += _gttDataTable_BeforeUpdate;
        }
    }
}

编辑 2
当我尝试在代码中使用这个组件时,我得到了这个:

enter image description here

为了证明组件实际上在表单的设计器中:

enter image description here

编辑 3
我按照评论中的建议添加一个ctor:

public gttDataSource(IContainer container) : this() 
{ 
    if (container == null) 
    { 
        throw new ArgumentNullException("container is null"); 
    } 
    container.Add(this);
}

但这无济于事。当在表单上放置组件时或在任何其他时间,都不会调用此构造函数

解决方法

症状
实现自定义 CodeDomSerializer 的自定义组件,当添加到表单容器时,会生成一个对象,该对象不能从包含它的表单类访问,并且应该定义和生成组件的实例(作为 private 字段)。

该问题与自定义 CodeDomSerializer 实现有关。
实现基本 CodeDomSerializer 的自定义序列化程序必须覆盖 Deserialize()Serialize() 方法。
来自文档的备注部分(注意必须,而不是应该):

要为类型实现自定义 CodeDomSerializer,您必须:

  • 定义一个派生自 CodeDomSerializer 的类。

  • 为序列化或反序列化方法实现方法覆盖。

  • 使用 DesignerSerializerAttribute 将您的自定义 CodeDomSerializer 实现与一种组件相关联。

为了让默认序列化程序生成以标准方式配置组件/控件的代码语句,我们必须调用组件的基本序列化程序。
否则,序列化器不会执行完整的序列化,而只是使用它可以访问的类型创建一个本地对象。
因此,它不会创建关联的字段,并且在设计器中分配的属性值的序列化不会遵循标准的逻辑(该对象的属性可能会分散在 {{ 1}} 文件)。

问题中并不清楚此处发布的代码是否是完整的 Designer.cs 实现。
要按预期工作,自定义 CodeDomSerializer 必须包含 CodeDomSerializer 方法覆盖并指定应序列化的类型。
然后调用基类的默认 Serialize() 方法,生成组件的标准序列化,现在将其分配给实例字段,然后可在容器表单类中访问:

Serialize()

组件提供接受 IContainer 对象的构造函数也很重要。这用于正确处理组件,因为表单基类 (internal class gttDataSourceCodeDomSerializer : CodeDomSerializer { public override object Deserialize(IDesignerSerializationManager manager,object codeObject) { CodeDomSerializer baseClassSerializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(gttDataSource).BaseType,typeof(CodeDomSerializer)); var Result = baseClassSerializer.Deserialize(manager,codeObject); ((gttDataSource)Result).CorrectTableColumns(); return Result; } public override object Serialize(IDesignerSerializationManager manager,object value) { var serializer = (CodeDomSerializer)manager.GetSerializer(typeof(gttDataSource).BaseType,typeof(CodeDomSerializer)); return serializer.Serialize(manager,value); } } ) 的 the default Dispose() method 只考虑子控件,而不考虑组件。
Control 会考虑此构造函数并添加 CodeDomSerialzier

Designer.cs

如果之前没有添加其他组件,它也会创建:

this.gttDataSource1 = new gttControls.gttDataSource(this.components);
// [...]
private gttControls.gttDataSource gttDataSource1;

因此 Form 类的 this.components = new System.ComponentModel.Container(); 覆盖会处理这个:

Dispose()

简单实现:

protected override void Dispose(bool disposing)
{
    if (disposing && (components != null))
    {
        components.Dispose();
    }
    base.Dispose(disposing);
}