命令“os.execute”在我的 premake lua 中不起作用

问题描述

我正在制作一个 premake5.lua 文件,我需要将一个文件夹复制到另一个地方。当谈到复制文件时,premake 给出了一个命令 {copY},在他们提出的文档中 {copYDIR} 但它在 Windows 中不起作用,正如他们在他们的文档中所说的那样。所以我试图给我们 os.execute 但仍然没有。我在互联网上阅读了其他堆栈和许多文章,但在我的情况下似乎没有用。是不是因为它是一个 premake 配置文件,所以 lua 的“本机”功能在其中不起作用?

这是我的premake5.lua

include "build/conanbuildinfo.premake.lua"

workspace "TileEditor"
    conan_basic_setup()

    configurations
    {
        "Debug","Release","dist"
    }

outputdir = "%{cfg.buildcfg}-%{cfg.system}-%{cfg.architecture}"

project "TileEditor"
    location "TileEditor"
    kind "ConsoleApp"
    language "C++"

    targetdir ("bin/" .. outputdir .. "/%{prj.name}")
    objdir ("bin-obj/" .. outputdir .. "/%{prj.name}")

    linkoptions { conan_exelinkflags }

    files
    {
        "**.h","**.cpp" 
    }

    configuration "windows"
        postbuildcommands {
            "{copY} ../build/bin/Qt6Core.dll %{cfg.targetdir}","{copY} ../build/bin/Qt6Gui.dll %{cfg.targetdir}","{copY} ../build/bin/Qt6Widgets.dll %{cfg.targetdir}",os.execute("mkdir %{cfg.targetdir}/platforms")
        }

解决方法

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