问题描述
我正在尝试使用 PROGMEM 属性将大型像素阵列移动到闪存
#include <FastLED.h>
#define ROWS 10
#define COLS 10
const CRGB crab[ROWS][COLS] PROGMEM =
{
CRGB::Red,CRGB::Blue,CRGB::Red,CRGB::DarkGrey,CRGB::Black,CRGB::Blue
};
但编译器抱怨
variable 'crab' with dynamic initialization put into program memory area
。
当然我可以直接使用 HTML 颜色(例如 0xff0000),但我想保留 FastLed 提供的人类可读值。
有没有办法同时实现:将阵列放在闪存中并使用 CRGB::Red?
解决方法
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