问题描述
我试图找到一种 JS 算法来找到给定 xpos 的三次贝塞尔曲线的 ypos。第一个和最后一个控制点将是 (0,0) 和 (1,1),如果任何输入的控制点的 xpos 小于 0 或大于 1,它应该抛出错误,就像在 CSS 中一样。该函数将被调用为
cubicBezier(p1x,p1y,p2x,p2y,time)
我在谷歌上搜索了半个小时,但似乎没有任何效果。我在寻找算法时只提供了大量数学公式。即使当我将目光转向 stackoverflow 时,我也找不到除了复杂的数学公式和 C++ 中的东西之外的任何东西
左上角的点将是 p1,另一个点是 p2。
解决方法
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