ARKit 放置挑战

问题描述

我们正在尝试开发一个应用程序,用户可以在其中放置一个对象在 AR 中。这些对象,例如一个平面,将根据用户输入放置(例如坐标形式 a.x + b.y + c.z = d)。

根据要求,我们在图中有 3 个点,X、Y、Z。这 3 个点的值是动态的,因此它没有固定的形状。

现在,我们尝试以动态方式绘制形状。但是我们得到的自定义形状输出只有二维(X 和 Y)。

Error

我们尝试了多种静态形状(例如矩形或正方形)的方法,我们可以达到可接受的结果。但是平面放在A的负值上,这是错误的。

正如您在白色背景的屏幕截图中看到的,平面值没有进入 B 的负值范围。这看起来像是我们目前无法解决的放置问题。

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解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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