问题描述
我正在使用 SpriteKit 重写我的 cocos2d 游戏。我有一些粒子文件(在 plist 中),我想将它们转换为 SpriteKit 的相应 sks 文件。我想知道是否有任何方法可以自动进行更改? (我有很多这样的文件,我不想在编辑器中手动转换所有这些文件。)
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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