如何在 PaintEvent 中有多个案例 - 使用 Timer

问题描述

我想在 PaintEvent 中使用多个 case,使用 Timer 切换:

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    switch (scene)
    {
        case 1:
            foreach (Tunnels boxes in tunnellist)//draws series of boxes,creating "tunneleffect" by looping using Invalidate();
            {
                boxes.Draw(e.Graphics);
                Invalidate();
            }
            break;

        case 2:
            foreach (....//here I would like to have some other effect,for example drawing list of sprites moving using sine-waves etc.
            break;

        default:
            break;
    }
}

在计时器中我有以下内容(每 20 秒打勾):

private void timer1_Tick(object sender,EventArgs e)
{
    if (scene > 1)
    {
        scene = 1;
    }
    else
    {
        scene++;
    }
    this.Invalidate();
}

这里的问题是,因为我在 PaintEvent 中有 Invalidate(),所以计时器永远不会触发。任何想法如何解决这个问题?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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