问题描述
之前我在 Unity 中使用了 OnApplicationFocus
和 OnApplicationPause
方法来检测游戏运行时的任何调用并暂停它。在带有新的非侵入式调用的 iOS 14 上,这些方法不起作用,即使用户将设备放在耳边并且屏幕关闭。有没有办法在 Unity 或本机插件中检测此类调用?我使用的是 Unity 2019.2.21。
解决方法
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