通过脚本在 Unity URP Lit Shader 中编辑偏移值

问题描述

我想在 Unity 中的 URP 的 Simple Lit Shader 中编辑 Surface Input 的 Offset 参数,但我无法这样做。

我尝试使用方法 SetTextureOffset 仍然无法更新偏移值。 请帮忙

这是我想通过脚本更改的偏移量 -

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解决方法

明白了,

SetTextureOffset 中使用 "_BaseMap" 而不是 "_MainTexture" 并且它有效