使用媒体服务器流式传输;使用 RTMP 与 WebRTC 的优势是什么

问题描述

我们即将启动一个流媒体项目,我们现在正在考虑选项,我们正在考虑的一个选项是我们使用 RTMP 在移动 Android(或 iOS)中流式传输,在后端媒体服务器(Antmedia 或 Janus)中广播并使用 RTMP 在移动设备中流式传输/播放它,但对于网络用户,他们将通过 WebRTC 流式传输(因为 RTMP 支持仅适用于 Flash)。

这种方法的优点是什么,或者这种方法有什么优点和缺点? 这是完整 WebRTC 方法的替代方案,其中移动设备将 WebRTC 广播和发布到媒体服务器,在 WebRTC 中为移动和网络用户播放和流式传输。

这两种方法有什么优点/缺点吗?

(对不起,流媒体世界有点新,经理提出了这样的问题)

解决方法

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