ARKit 和激光雷达

问题描述

我刚刚阅读了 Andy 的精彩文章(Reconstruction with a LiDAR Scanner)。谢谢。目前关于这个主题的文档并不多(ARKit、RealityKit 和 LiDAR)。在文章中,我看到了一句话:“房间的照明条件现在绝对不重要了”。我正在开发一个应用程序,我可以在其中放置 3D (.usdz) 模型并存储它。我看到的是,当我创建一个场景并在光线充足的情况下保存它时,它在黑暗时效果不佳(反之亦然)。我需要更改一些设置吗?我认为通过使用 LiDAR 扫描仪,当您放置/重新加载 AR 体验时,无论是亮还是暗都没有任何意义。

最好的问候,

马克

解决方法

这取决于,@DikkeSnoek。

当您打算保存 ARWorldMap 或保存带纹理的 3D 场景时(当然,如果您知道如何保存纹理),那么照明质量很重要。但是,如果您要与光线不足的房间中的物体进行物理交互,或者要检测飞机,在这种情况下,配备 LiDAR 的设备比没有它更实用。

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