为什么点区域四叉树搜索用于碰撞检测是线性时间?

问题描述

四叉树完全创建后,为什么比较操作(用于n对象的碰撞检测)需要线性n log(n)时间?节点按区域/象限递归分割,搜索将向下扫描树,修剪不在搜索坐标内的路径,最终在碰撞节点的边界内找到或找不到目标节点。每个操作都在比较一个分割的分区 n,这似乎是 log(n) 时间,而不是 n log(n)

解决方法

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