Unity-WebGL 显示灰色窗口而不是交互式网站

问题描述

我有一个 Unity 项目,您可以在其中在 3D 空间环境中导航。我使用的是 Unity 版本 2020.3.4f1 Personal。我转到“构建设置”,选择 WebGL,然后单击“构建并运行”。

该项目似乎在本地主机的 Chrome 浏览器上启动,没有任何问题:

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但是,当我压缩构建文件文件夹(index.html 文件以及“Build”和“StreamingAssets”),然后作为网站托管时,我得到的只是一个灰色屏幕,而不是交互式网站!

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如前所述,创建的构建是 - index.html 文件、“Build”文件夹和“StreamingAssets”文件夹:

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显然,构建有问题,因为该项目似乎直接在 localhost 中运行良好。

任何帮助将不胜感激。

非常感谢

编辑

查看 Chrome 浏览器控制台(在 localhost 上运行)中的日志,这些是日志:

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对于 404 错误,我找到了一些 Unity 论坛帖子:https://forum.unity.com/threads/webgl-builds-only-partially-working.357591/,然后我认为解决方案是启用数据缓存和解压缩回退,并设置压缩格式 Gzip。

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但这并没有解决问题,因为我仍然在控制台日志中得到 404,在 localhost 上运行(尽管如前所述,它在 localhost 中运行)。此外,当使用 Netlify 在服务器上托管它时,它仍然只显示一个灰色窗口。

注意:奇怪的是,当我刷新运行 localhost 的浏览器时,404 消失了,但主要的是,当托管在远程服务器 (Netlify) 上时,我只看到一个灰色窗口。

解决方法

Localhost 在 Windows 上不区分大小写,而 Linux 在 Host 上通常区分大小写。检查 URL 和文件名,并尝试查看 Web 服务器日志中的 404 错误。