将skia的opengl状态与外部状态隔离

问题描述

我的 skSurface 是基于 gpu 创建的。我知道skia会修改opengl状态,但是在我之外还是会有opengl操作。如何将skia的opengl状态与外部opengl状态隔离?

目的是可以很好地将skia的状态与外界分开。我该怎么办?

谢谢

解决方法

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