问题描述
我正在构建一种 B+ Tree
类型,其中每个节点都有可以是另一个节点的子节点,或者 B+ Tree
的实际数据。在我的案例中,实际数据是 char*
。
我想知道我应该如何代表 B+ Tree
中的孩子。我是否应该存储一个 bool
标志来说明当前节点是否是叶子节点?
以下是一种方法:
class Node
{
size_t key[SIZE]; // Contains the keys of the node
void* children[SIZE]; // An array of pointers,each one pointing to either another Node or a char*.
};
但是,我如何检查子项是 char*
或 Node*
类型?我可以存储一个标志,但这会占用额外的内存。
模板呢?
template <class T>
class Node
{
size_t key[SIZE]; // Contains the keys of the node
T* children[SIZE];
};
模板也能正常工作吗?我在某处读到你可以在编译时检查 children
是 char*
类型还是 Node*
类型,我认为没有任何额外的内存使用。
最好的方法是什么?
解决方法
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