Maya PyMel 迭代场景中的图层并从内容创建组

问题描述

我无法理解如何:

  1. 遍历场景中的层,
  2. 选择每一层的内容
  3. 将图层的所有内容归为一组
  4. 根据图层中第一个 obj 的名称重命名组 +_'grp'

我有一些概念,我只是在运行此代码时似乎没有正确迭代。我在第 5 行收到一个错误,说第二个 for 循环有一个 nonetype 并且无法迭代。我尝试将图层设置为一个值并尝试在循环中递增,但似乎不起作用

import pymel.core as pm
layerList = pm.ls(type="displayLayer")
layer = 0
for layer in layerList:
    selection = pm.select(layer)
    for each in selection:
        cmds.select(each,r=True)
        pm.group()
        pm.rename(each+'_grp')
        
     layer +=1

解决方法

线

selection = pm.select(layer)

不返回任何内容,它只选择图层。我想你需要图层的内容所以

selection = layer.listMembers()

冷的帮助。这行:

layer = 0
... and ...
layer += 1

没有任何意义,因为即使您为它分配了 0,图层也不是数字。 for 循环将列表中的对象分配给层而不是数字。通常最好不要依赖 Maya 中的选择,而是尽可能使用对象的名称,因此您可以这样做:

group = pm.group(n=each.name()+"_grp")
pm.parent(each,group)