我正在尝试创建一个 minecraft mod,其中的一部分为游戏添加了垂直墙,但是当我编辑体素形状时,hitBox 会发生变化,但它仍然渲染添加一个完整的块。你能告诉我我需要实现什么来阻止这个渲染错误吗(如果你需要任何代码,请告诉我)。
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