问题描述
我正在尝试编辑此演示:https://www.youtube.com/watch?v=JqZWariqh5s 得到一个随机数的数组。
pragma solidity 0.6.6;
import "https://raw.githubusercontent.com/smartcontractkit/chainlink/master/evm-contracts/src/v0.6/VRFConsumerBase.sol";
contract RandomNumberConsumer is VRFConsumerBase {
bytes32 internal keyHash;
uint256 internal fee;
uint256 public randomresult;
constructor() VRFConsumerBase(
0xdD3782915140c8f3b190B5D67eAc6dc5760C46E9,// VRF Coordinator
0xa36085F69e2889c224210F603D836748e7dC0088 // LINK Token
) public
{
keyHash = 0x6c3699283bda56ad74f6b855546325b68d482e983852a7a82979cc4807b641f4;
fee = 0.1 * 10 ** 18; // 0.1 LINK
}
function getRandomNumber(uint256 userProvidedSeed) public returns (bytes32 requestId) {
return requestRandomness(keyHash,fee,userProvidedSeed);
}
function fulfillRandomness(bytes32 requestId,uint256 randomness) internal override {
randomresult = randomness.mod(50).add(1);
}
function getDraw(uint256 userProvidedSeed) public returns(uint256[] memory) {
uint256[] memory draw = new uint256[](5);
for(uint i = 0; i < 5; i++) {
draw[i] = getRandomNumber(userProvidedSeed);
}
return draw;
}
}
我收到此错误: contracts/RandomNumbers.sol:33:24: TypeError: 类型 bytes32 不能隐式转换为预期类型 uint256。 draw[i] = getRandomNumber(userProvidedSeed); ^-------------------------------^
我做错了什么?
解决方法
您不能将 bytes32 转换为 uint256。
您的 draw
数组是一个 uint256
数组。 getRandomNumber
返回 bytes32
。
在这一行:
draw[i] = getRandomNumber(userProvidedSeed);
您将 draw[i]
设置为 bytes32
。 draw[i]
需要是一个 uint256
并且 getRandomNumber(userProvidedSeed)
返回一个 bytes32
见:
function getRandomNumber(uint256 userProvidedSeed) public returns (bytes32 requestId)
您可能想做的是在 fulfillrandomness
函数中进行绘图,因为它看起来像是您想要做的:
draw[i] = randomResult;
,
getRandomNumber()
返回 bytes32
,但您正在尝试将此值分配给 uint256
。
您需要先将 bytes32
转换为 uint256
:
draw[i] = uint256(getRandomNumber(userProvidedSeed));
注意:requestRandomness()
返回请求 ID,而不是实际的随机数。因此,如果您想从预言机中获取实际的 5 个随机数,您无法同步。您还需要更新 fulfillRandomness()
和 randomResult
以存储多个值。