问题描述
我目前正在尝试在用户触摸特定对话框时捕获 Windows 中多点触控输入的方向方位角(手指的旋转)。 我正在使用 QT C++ 框架。 我正在使用 Surface 笔记本电脑 3 测试所有内容。 问题是当我尝试使用 QT 时总是得到 0 的值: 根据 QT 文档:
qreal TouchPoint::rotation() const
返回角方向 这个接触点。返回值以度为单位,其中零( default) 表示手指或令牌指向上方,负数 角度表示向左旋转,角度为正表示向左旋转 向右旋转。大多数触摸屏不检测旋转,所以 零是最常见的值。
//....
for (auto const& elem : touch.touchPoints()) {
std::cout <<"Rotation:" <<elem.rotation();
//.....
尝试检查如何直接本地捕获这些数据(没有 QT 框架)以及当我按下屏幕时我得到 0 或 1 的值。 最初预计会得到更多的随机值。 根据文档:
方向
类型:UINT32
一个指针方向,值在 0 到 359 之间,其中 0 表示与 x 轴对齐并指向的触摸指针 左到右;增加的值表示旋转度数 顺时针方向。
如果设备不报告方向,则此字段默认为 0。
#include <winuser.h>
//......
case PT_TOUCH:
POINTER_TOUCH_INFO touchInfo;
GetPointerTouchInfo(pointerId,&touchInfo);
std::cout << "----------------------------------------" << std::endl;
std::cout << "Orientation" << touchInfo.orientation<<std::endl;
以上我假设方向通常与方向完全相同。
解决方法
该问题实际上是由当前 Windows 版本中的 2 个错误引起的。
1.Windows 生成错误的值:
std::cout << "Orientation" << touchInfo.orientation<<std::endl; //is 0 or 1 because of Windows internal driver issues.
2.QT
for (auto const& elem : touch.touchPoints()) {
std::cout <<"Rotation:" <<elem.rotation();
//.....
QT 在内部使用上面 touchInfo.orientation
提供的值。
由于问题是由 Windows 产生的,因此 QT 也会产生假值。
我已经将 BUG 提交给了微软。 他们已经确认这是一个错误。 没办法,只能等微软视窗团队解决。