PopupWindow 错误的 Y 位置

问题描述

我想在用户点击屏幕的位置显示弹窗,我使用函数-showAtLocation (mainView,Gravity.TOP or Gravity.START,posX,posY),x坐标处一切正常,但是弹窗的Y坐标加的高于用户点击的那个地方,如果主视图 (mainView) 被滚动,那么弹出窗口通常会飞到最底部,我就是无法弄清楚 Y 位置有什么问题。 posX 和 posY 是用户触摸屏幕的位置

更新

override fun dispatchTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {    
    posY = event.y.toInt()
    return super.dispatchTouchEvent(event)
}

解决方法

感谢您更新问题!

我认为 showAtLocation() 使用从屏幕左上角开始的总坐标。但是(没有看到代码的完整上下文)我认为您正在获取 x 和 y 坐标的相对坐标。

如果您覆盖函数 dispatchTouchEvent() 的视图组具有例如 24dp 的顶部边距,则该视图的 (0;0) 坐标位于全局 (0;0) 坐标下方 24dp。因此,当您按下视图组的左上角时,event.y.toInt() 将返回 (0;0),您将返回 0 作为 posY。但是您的点击比屏幕上的总 0 坐标低 24dp。所以你会显示弹出窗口 24dp 太高。

当您在 mainView 中向下滚动时,也会发生同样的情况。你的屏幕是例如1000px 高,向下滚动两倍于屏幕长度。 event.y.toInt() 现在可以返回 2000px 作为相对 y 坐标。但是屏幕的最高高度是 1000 像素,因此即使您在屏幕中间单击,弹出窗口也会显示在屏幕底部。

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