问题描述
我正在研究垂直平面检测。
当我指向我房间的墙壁 1 时,这里的平面 1 是在墙壁 1 中检测到的垂直平面... 我正在通过这个公式记录四元数
val quat = Quaternion(plane1.centerPose.qx(),plane1.centerPose.qy(),plane1.centerPose.qz(),plane1.centerPose.qw())
现在,当我将手机指向我房间的另一面墙(相邻)并检查它的旋转时,我得到相同的值,我认为这是世界旋转。如果我错了,请告诉我。
有没有其他方法可以区分相邻墙壁中检测到的垂直平面
我用它来循环检测到的平面
for (plane1 in frame.getUpdatedTrackables(Plane::class.java)) {
if (plane1.trackingState === TrackingState.TRACKING) {
val type: Plane.Type = plane1.type
if (type == Plane.Type.VERTICAL) {
解决方法
我不明白你的问题。您想验证沿墙 A 检测到的垂直平面是否与墙 B 上的垂直平面不同?我认为 ARCore 不可能做到这一点。也许您可以提供更多有关您在应用中尝试执行的操作的详细信息?