问题描述
我试图使用 C++20 概念创建一个静态接口,以下代码似乎可以完成这项工作:
template <class FOO>
concept FooConcept = requires {
static_cast<void (FOO::*)(int)>(&FOO::operator());
static_cast<void (FOO::*)(char)>(&FOO::operator());
};
特别地,如果类 FooConcept
重载 FOO
两次:分别带有一个 operator()
参数和一个 int
参数,则 char
被类 template <class FOO>
concept FooConcept = requires (FOO foo,int i,char c) {
{ foo(i) } -> std::same_as<void>;
{ foo(c) } -> std::same_as<void>;
};
满足.
这个解决方案似乎工作正常,但它看起来并不漂亮。事实上,我更喜欢以下形式:
template <class FOO>
concept FooConcept = std::invocable<FOO,int> && std::invocable<FOO,char>;
或
main
但是,由于隐式转换,这些方法不起作用(请参阅 this post)。 是否有更好、更“语义”的方式来表达这种约束?
解决方法
借助一些帮助程序和非final
类,您可能会这样做:
template <typename T>
struct DeletedOperator : T
{
using T::operator ();
template <typename ... Ts>
void operator()(Ts&&...) = delete;
template <typename ... Ts>
void operator()(Ts&&...) const = delete;
};
template <class FOO>
concept FooConcept = requires (DeletedOperator<FOO> foo,int i,char c) {
{ foo(i) } -> std::same_as<void>;
{ foo(c) } -> std::same_as<void>;
};
我认为我们可以通过调整辅助函数来摆脱非final
约束。