如何通过 dart ffi 添加 iOS 支持而不添加 flutter sdk 作为依赖项?

问题描述

我正在开发 dart_ping 软件包,虽然它目前标有 iOS 支持,但它实际上并不支持 iOS。这是由于 pub.dev 检测支持平台的方式。我已提交 issue on dart-sdk repo

尽管如此,我还是想添加 iOS 支持,同时仍保留对 dart 原生的支持。现在,dart_ping 通过调用主机操作系统的 ping 二进制文件来工作。 ping 二进制文件在 Windows、macOS、Linux 和 Android 上可用,但在 iOS 上不可用。

当前在 iOS 上执行 ping 的方法使用原生 Objective-C 代码并通过 method channelsffi 调用它们。由于方法通道是 Flutter 特性而不是 dart 特性,因此使用它们需要 dart_ping 依赖于 Flutter sdk,这将阻止它在 dart 原生应用程序(可能是服务器端)中使用。

另一方面,Ffi 是 dart 的原生功能,能够做我想做的事。但是,我似乎无法找到一种方法,将用于 ping 的 iOS 框架/库/二进制文件包含在我的 dart_ping 包中,以指示 Flutter 应用程序包含它并将其链接到 iOS 目标/运行器。

有什么方法可以在我的包中保留 dart 原生支持,同时还支持 iOS 需要额外的非 dart 框架的边缘情况?甚至 federated plugins 也依赖于 Flutter sdk。在我看来,我们需要一个与联邦插件系统等效的纯 dart。

TLDR:如何在不依赖于 Flutter sdk 的情况下将预编译的 iOS 框架或二进制文件添加到 dart 包中,并仅在该包在 iOS 上使用时调用它?

解决方法

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