动画/Html5 画布声音在 iOS 上不起作用

问题描述

我有一个正在处理的 html5 canvas 项目。非常简单,一切都可以在台式机和 iPad 上运行。但是,声音在 iPhone 上不起作用。我已经阅读了大量内容,并尝试按照指南在项目开始时进行初始点击加载声音,以便稍后播放......但它不起作用。有什么想法吗?

游戏链接https://filedn.com/lskcCw1QJLAJNzkfocSB4mj/Game%2006/game_06d.html

这是我在用户按下开始按钮时在第 1 帧上使用的代码:(我尝试单击和鼠标按下)

this.button_start.addEventListener("mousedown",fl_MouseClickHandler_3.bind(this));
function fl_MouseClickHandler_3() {
    this.gotoAndplay('start');
    createjs.sound.on("fileload",handleFileLoad);
    createjs.sound.registerSound("sounds/alef_01.mp3","alef_01");
}

这是我后来在项目中用来播放声音的:

    createjs.sound.play("alef_01");

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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