问题描述
我正在使用 SpriteKit 和 SwiftUI,当我想移动一个以锚点为中心的节点时。 如何从节点接触的任何点实现节点的手指跟踪? GameScene
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
if let touch = touches.first {
let location = touch.location(in: self)
let touchedNodes = self.nodes(at: location)
for node in touchedNodes.reversed() {
if node.name == "Part" {
self.currentNode = node
isPartMove = true
}
}
}
}
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
if isPartMove {
if let touch = touches.first,let node = self.currentNode {
let touchLocation = touch.location(in: self)
node.position = touchLocation
}
}
}
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)