SpriteKit 中的平滑节点移动

问题描述

我正在使用 SpriteKit 和 SwiftUI,当我想移动一个以锚点为中心的节点时。 如何从节点接触的任何点实现节点的手指跟踪? GameScene

override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
    if let touch = touches.first {
        let location = touch.location(in: self)
        let touchednodes = self.nodes(at: location)
        for node in touchednodes.reversed() {
            if node.name == "Part" {
                self.currentNode = node
                isPartMove = true
            }
        }
    }
}

override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>,with event: UIEvent?) {
    if isPartMove {
        if let touch = touches.first,let node = self.currentNode {
            let touchLocation = touch.location(in: self)
            node.position = touchLocation
            }
        }
    }

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)