如何将标签和按钮居中?

问题描述

I want my Game to look like this:

但它不会,我不知道为什么..一切都没有按照我想要的方式进行。

有人可以帮我吗?我究竟做错了什么? It looks like this:

颜色变化不是问题......它只是所有东西所在的位置。

package view;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class WelcomeScreen extends JFrame{
    JButton button;
    JLabel label;
    ActionListener action;
    GridBagLayout gb = new GridBagLayout();

    public <button> WelcomeScreen(ActionListener action){
        JPanel panel = new JPanel();
        this.setSize(800,600);

        GridBagConstraints gcon = new GridBagConstraints();
        gcon.weightx = 1;
        gcon.weighty = 1;
        gcon.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
        gcon.insets = new Insets(5,5,5);

        button = new JButton("Start");
        button.setPreferredSize(new Dimension(200,50));
        button.setFont(new Font("Arial",Font.PLAIN,20 ));
        button.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(2,10,2,2));
        button.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);

        label = new JLabel("Game");
        label.setPreferredSize(new Dimension(200,50));
        label.setFont(new Font("Arial",60 ));

        this.action = action;
        panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(20,20,10));
        panel.setLayout(gb);
        //label
        gcon.gridx = 2;
        gcon.gridy = 0;
        //gcon.gridwidth = 4;
        //gcon.gridheight = 1;
        gb.setConstraints(label,gcon);
        panel.add(label);

        //button
        gcon.gridx = 2;
        gcon.gridy = 1;
        //gcon.gridwidth = 2;
        //gcon.gridheight = 1;
        gb.setConstraints(button,gcon);
        panel.add(button);
        this.add(panel,BorderLayout.CENTER);
        this.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setTitle("Start");
        this.setVisible(true);
        button.addActionListener(action);
    }
}

解决方法

据我所知,您希望标签和按钮在框架中居中。 为此,不要设置 weightx 和 weighty,因为它们会告诉布局管理器扩展到可用空间。

所以删除

    gcon.weightx = 1;
    gcon.weighty = 1;

然后,替换下面的代码

    //label
    gcon.gridx = 2;
    gcon.gridy = 0;
    //gcon.gridwidth = 4;
    //gcon.gridheight = 1;
    gb.setConstraints(label,gcon);
    panel.add(label);


    //button
    gcon.gridx = 2;
    gcon.gridy = 1;
    //gcon.gridwidth = 2;
    //gcon.gridheight = 1;
    gb.setConstraints(button,gcon);
    panel.add(button);

有了这个

    //label
    gcon.gridx = 0;
    gcon.gridy = 0;
    panel.add(label,gcon);

    //button
    gcon.gridx = 0;
    gcon.gridy = 1;
    panel.add(button,gcon);

由于没有行和列的权重大于 0,布局管理器会自动将标签按钮块放在中间。

Result

完整代码

package test;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingConstants;

public class WelcomeScreen extends JFrame{
    JButton button;
    JLabel label;
    ActionListener action;
    GridBagLayout gb = new GridBagLayout();



    public <button> WelcomeScreen(ActionListener action){
        JPanel panel = new JPanel();
        this.setSize(800,600);

        GridBagConstraints gcon = new GridBagConstraints();
        gcon.fill = GridBagConstraints.HORIZONTAL;
        gcon.insets = new Insets(5,5,5);

        button = new JButton("Start");
            button.setPreferredSize(new Dimension(200,50));
            button.setFont(new Font("Arial",Font.PLAIN,20 ));
            button.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(2,10,2,2));
            button.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

        label = new JLabel("Game");
            label.setPreferredSize(new Dimension(200,50));
            label.setFont(new Font("Arial",60 ));

        this.action = action;
        panel.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(20,20,10));
        panel.setLayout(gb);
        //label
        gcon.gridx = 0;
        gcon.gridy = 0;
        panel.add(label,gcon);


        //button
        gcon.gridx = 0;
        gcon.gridy = 1;
        panel.add(button,gcon);
        this.add(panel,BorderLayout.CENTER);
        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        this.setTitle("Start");
        this.setVisible(true);
        button.addActionListener(action);





    }
    
    public static void main(String[] args) {
        new WelcomeScreen(null).setVisible(true);
    }
}
,

如果您愿意使用库,我可以推荐 MigLayout

解决方案:

使用 MigLayout,代码看起来更具可读性,而且通常更容易:

JPanel contentPane = new JPanel(new MigLayout("","[grow,center]",center]"));
JPanel panel = new JPanel(new MigLayout("wrap 1",fill]","[]20px[]"));

JLabel label = new JLabel("Game");
label.setFont(new Font("Arial",60 ));
panel.add(label);


JButton button = new JButton("Start");
button.setFont(new Font("Arial",20 ));
button.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(2,2));
button.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
panel.add(button);

contentPane.add(panel);
setContentPane(contentPane);

说明:

“面板”仍然是包含组件的 JPanel。内容由布局约束控制:

  1. 它的 MigLayout 的第一个参数是布局约束,在这种情况下,它只是在每个添加的组件后自动换行到下一行。
  2. 第二个参数是列约束。在这里,它确保“单元格”(布局管理器的工作方式类似于表格)以“增长”扩展,并且该单元格内的组件使用“填充”填充整个单元格。
  3. 第三个参数是行约束。在这里,它们只是定义了行之间的间隙。列和行约束中的“[]”分别代表列/行。括号内的任何内容都定义了单元格及其内容的行为方式,括号外的任何内容都用于定义间隙。

“contentPane”只是使用上述相同的方法确保“面板”在内部居中。然后可以将其添加到更大的组件(如框架)并展开,同时仍保持内容居中。

您应该可以在 http://www.miglayout.com/whitepaper.html

找到有关布局功能的所有信息