动画在 phaser3 中无法正常工作

问题描述

我的英语很抱歉,所以我对 phaser3 还很陌生,我想使用打字稿为孩子们创建一个教育编码游戏。孩子应该拖动箭头并将它们拖到适当的位置,然后点击按钮运行,所以我声明了一个数组来存储他放下的每个箭头(图像),然后当点击运行时,我遍历数组并根据图像的函数将精灵命名为动画。

我的代码如下:

this.play.on('pointerdown',() => {

  for (var i = 0; i < array.length ; i++) {
    console.log(array);

    switch (array[i]) {
      case left: {
        this.player.setVeLocityX(5);
        player.anims.play('left',true);
        break;
      }
      case right: {
        this.player.setVeLocityX(5);
        player.anims.play('right',true);
        break;                    
      }                      
    }
  }
}

图像已存储,但是当我点击运行时,精灵由最后一个动画动画制作,就像我的数组像这样 {'left','left','right'} 只是正确的动画正在执行。

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解决方法

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